Umso mehr Informationen ich über The Elder Scrolls Online lese, desto enttäuschter werde ich. Aber ich will es irgendwie nicht wahr haben. Der Grund meiner Sorgen ist, dass sich die Idee hinter dem MMO mehr nach Themepark anhört, als nach Sandbox. Ich finde diese Tatsache sehr traurig. Die Elder Scrolls Reihe war immer für seine Freiheiten bekannt, die man im Spiel hat. Ich beziehe mich hierbei hauptsächlich auf den Blogeintrag von Sandboxer.org. Trotzdem will ich noch weiter darüber berichten, bis ich einen klaren Beweis dafür habe, dass es kein Sandbox MMO wird. Vielleicht wirds ja ein Hybrid... mal sehn. Nun zu den Neuigkeiten.
In der letzten Zeit hat sich einiges getan und Zeni Max füttert die Spielerschaft mit Informationen. Es gab ein weiteres Interview mit dem Game Designer Matt Firor. Die Entwicklung von The Elder Scrolls Online begann schon mit dem Erscheinen von Oblivion. Im Interview wird über die Entstehung von The Elder Scrolls Online gesprochen, das Potential was die Elder Scrolls Reihe für ein MMO mitbringt und über die Geschichte des Franchise. Das Interview könnt ihr euch auf Gameinformer ansehen.
Features von The Elder Scrolls Online
Was bietet ESO für Spieler aus Skyrim
- Eine riesige Welt, die man erkunden kann
- Die Geschichte von Elder Scrolls
- Überall sind Dungoens, Ruinen, Höhlen und kleine Geschichten versteckt
- Es gibt die Deadra Prinzen, Geburtszeichen, und Gilden (Magier Gilde, Krieger Gilde, etc.)
Was bietet ESO für Spieler aus WoW
- Zusammenspiel steht ganz vorne, z.B. wenn ein Spieler einn anderen beim Töten eines Monsters hilft, bekommen beide die vollen Belohnungen
- Öffentliche Dungeons im Stil des Blackrock Depths Dungeons aus WoW
- Öffentliche Massenschlachten zwischen Fraktionen ohne Lags
- Innovatives kämpfen, man verbraucht z.B. beim Blocken Ausdauer
Was bietet ESO für Spieler aus SWTOR
- Komplett vertonte Story
- Zusammenarbeit mit Spielern
- Dynamische Gruppenkämpfe, wenn man von mehreren Gegnern angegriffen wird, arbeiten diese zusammen
Was bietet ESO für Spieler aus Rift
- Ähnliche zufällige Ereignisse wie die Rifts
- Ein gutes und fehlerfreies Release des Spiels
Ich seh da kein einziges Sandbox Element in dieser Liste. Natürlich sind das noch lange nicht alle Features, aber wenn es Sandbox Elemente geben würde, würde ich diese als Entwickler nicht verstecken.
Quelle: Gameinformer Gameinformer Sandboxer
Webseite: The Elder Scrolls Online
- May 12, 2012 3:56 pm
- ·









English (US)