Josh Augustine von PCGamer konnte das kostenlose Sandbox MMORPG Salem 20 Minuten lang testen und ist dabei auf einige Kuriose Dinge gestoßen. Er hat eine Schnecke gestohlen, wurde von einer Armee nackter Siedler verfolgt und ist auf einem komischen Pferd geritten.
Anfangs spawnt man in einer Stadt namens Bosten. Diese Stadt ist der einzige Sichere Platz im Spiel. Dort darf kein PVP betrieben werden und dort leben die einzigen Händler an denen man sein Zeug verkaufen kann. Bosten ist auch das einzige, was die Entwickler vorgebaut haben. Der Rest - also die Wildnis - wird allein von Spielern bewirtschaftet und regiert.
In der Wildnis ist jeder auf sich allein gestellt und man sollte niemanden blind links vertrauen. Denn man kann nicht einmal den Namen der Spieler sehen. Man kann sie nur anklicken und selbst einen Namen setzen. Also weiß man nie wirklich wer da gerade vor einem steht.
Die Spielwelt von Salem ist riesig - 625km² - und wird zufällig generiert. Sie beinhaltet jede Menge Ressourcen und Mineralien, die von euch abgebaut werden können. Man könnt diese aber erst sehen, wenn man den richtigen Skill dafür erlernt hat. Diese Materialien kann man dann zu neuen brauchbaren Gegenständen verarbeiten, wie z.B. einen Ofen mit dem man wiederum wieder andere Materialien herstellen kann.
Auf seiner Reise, hat Josh eine Siedlung erreicht, die von komischen nackten Leuten mit abgefahrenen Masken bewohnt wird. Und es hat nicht lange gedauert, bis diese nackten Spieler ihm hinterher rennen und wie wild mit ihren Waffen um sich schlagen. Der Entwickler mit dem Josh unterwegs ist, hat sofort reagiert und einen GM Unsterblichkeits-Buff auf sich und Josh gezaubert. So waren die beiden vor den Attacken der wilden Pimmel schwingenden Horde geschützt.
Wenn ein Spieler einen anderen tötet, ist dieser tod - T.O.T. - er spawnt nicht irgendwo wieder, nein er bleibt auch tot. Das einzige was der Spieler hinterlässt ist ein Duft. Mit Hilfe diesen Duftes, kann ein anderer Spieler den Mörder heraufbeschwören (sogar wenn dieser offline ist) und ein Sheriff nimmt sich dann der Gelegenheit an und schickt den Verbrecher in die "Unterwelt".
Eine Welt, die komplett von Spielern regiert wird. Das ist nicht ganz neu, aber es hört sich nach einem interessanten Konzept. Ich freu mich jedenfalls auf das Spiel =)
Quelle: PCGamer
Webseite: Salem auf Facebook
- May 11, 2012 3:00 pm
- ·












English (US)